Categories
เกมกีฬา

Tales of Arise เกือบจะไม่ใช่ Tales of Game

Tales of Arise

นักพัฒนาที่ Bandai Namco หารือเกี่ยวกับการผลิต Tales of Arise โดยเปิดเผยว่าเดิมทีไม่ใช่รายการในซีรีส์ยาวในตอนแรก JRPG นี้เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว โดยเป็นรายการหลักลำดับที่สิบเจ็ดพร้อมกับเป็นเกมแรกที่ได้รับการเผยแพร่ทั่วโลกสำหรับแฟรนไชส์ ​​Tales of Tales of Arise ได้รับการพลิกโฉมใหม่อย่างสมบูรณ์สำหรับซีรีส์ โดยสร้างสถิติยอดขายใหม่เอี่ยมรวมถึงได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกเมื่อเปิดตัว

จากข้อมูลของ Tomizawa การพัฒนา Arise เริ่มต้นจาก Bandai Namco ตั้งใจที่เป็น IP ของตัวเอง ตอนแรกเลือกส่วน “ลุกขึ้น” ของชื่อ แต่เรื่องเล่าของส่วนไม่ได้เลือก ความกลัวหลักในการเพิ่มชื่อเล่น Tales of ก็คือเกมมีเป้าหมายที่สร้างสรรค์มากกว่าเกมที่ผ่านๆ มาในซีรีส์ ดังนั้นจึงมีความไม่แน่นอนว่าควรแนบชื่อนี้และกลายเป็นรายการหลักถัดไปหรือไม่

สิ่งนี้เห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก Tales of Arise ให้ความรู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากรายการอื่น ๆ ในแฟรนไชส์ ​​JRPG ที่ดำเนินมาอย่างยาวนาน ความรู้สึกนี้สะท้อนให้เห็นโดยเออิจิ อิชิดะ โปรดิวเซอร์ของ Atlus นั่งอยู่ที่โต๊ะด้วย เขารู้สึกว่ากำลังเล่นบางอย่างที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างมากเนื่องจากฉากและการออกแบบตัวละคร

ในที่สุดเกมก็กลายเป็นรายการหลักในแฟรนไชส์ ​​แต่เมื่อพิจารณาว่าการต่อสู้และปัจจัยอื่น ๆ ได้รับการปรับแต่งมากน้อยเพียงใดเมื่อเทียบกับเกมเก่า ๆ ก็ชัดเจนว่าเหตุใด Arise จึงจัดการสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองได้อย่างไรและทำไม

ในขณะนี้ Tales of Arise ยังไม่มีแผนสำหรับภาคต่อโดยตรง แม้ว่ามีแนวโน้มว่ามีโครงการที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้อยู่ในระหว่างดำเนินการ เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Bandai Namco ได้ยื่นจดเครื่องหมายการค้าสำหรับ Tales of Arise: Beyond the Dawn บางคนคาดเดาว่าเป็นภาคแยก

ในแง่ของเกม Tales of อื่น ๆ ที่เปิดตัวเร็ว ๆ นี้ การรีมาสเตอร์ของ Tales of Symphonia กำลังวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ปีหน้าสำหรับ Switch, PS4 และ Xbox One

เป็นเวลา 300 ปีแล้วที่ Rena ปกครองเหนือ Dahna ปล้นสะดมทรัพยากรของโลกและพรากศักดิ์ศรีและเสรีภาพของผู้คนไป เรื่องราวของเราเริ่มต้นจากคนสองคน Alphen และ Shionne ที่เกิดในโลกที่แตกต่างกัน แต่ละคนต้องการเปลี่ยนชะตากรรมและสร้างอนาคตใหม่